2015년 10월 13일 화요일

Unreal Engine 4 FVector operator

FVector 에 관련된 코드를 보다 보니 ^ 연산자랑 | 연산자를 발견.

무엇인가 싶었는데 ^ 는 외적 연산, | 는 내적 연산 이더라.

FVector::CrossProduct 도 내부적으론 ^ 를 사용하며,

FVector::DotProduct 또한 내부적으로 | 를 사용하여 처리 함.

아래 코드는 FVector 의 operator 관련 코드를 발췌한 부분.

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